vr体育的概念,什么是vr体育

交换机 19 0

大家好,今天小编关注一个比较意思的话题,就是关于vr体育概念问题,于是小编就整理了2个相关介绍vr体育的概念的解答,让我们一起看看吧。

  1. 虚拟现实(VR)会代替电视成为体育(足球、NBA)直播的平台吗?
  2. vr是干什么的?

虚拟现实(VR)会代替电视成为体育(足球NBA直播平台吗?

先说观点:

不能说替代,可能会变成一个很好的补充,就好像电影院会替代电视吗?两者问题是想类似的。

vr体育的概念,什么是vr体育-第1张图片-启炉虎扑体育
图片来源网络,侵删)

VR直播目前对带宽的要求,硬件、软件等各方面都还不是非常成熟,但已经可以体验了。像微鲸VR的中超直播、nextVR的NBA直播,体验过的朋友应该能感受到,效果和普通电视是完全不同的。

但即使如此,替代这个词也很难讲,只能说是一个比较好的补充。比如说热门演唱会,现场氛围比较好的体育比赛,用 VR直播的方式,一方面降低观众到现场去一趟的成本,这会导致观众愿意参与,另一方面,也就是说可以为平台带来更多的观众,两边都是有利的。

不过,既然你要观看VR直播,他不可能一直都是免费的,于是又牵扯到成本,观众观看VR直播是需要成本的,虽然现在很多平台都不需要,但如果将来体验效果更好,不仅仅是看,还有互动、可以联机、可以参与进去等这些更好的体验,付费估计也是趋势。那么,当用户愿不愿意为这件事付出相应成本时,又有考虑了,就像在电***看电影一样,我花几十块钱去电***看场电影很不错,也可以不花钱,等一等,在家里的电视或者网络上看,都是这可以的。

vr体育的概念,什么是vr体育-第2张图片-启炉虎扑体育
(图片来源网络,侵删)

普通直播和VR直播还是有区别,可能会导致选择越来越多样。替代一般是指相同的效果,更好的方式,如果说,将来VR直播能够做到普通直播和VR直播两方面的功能都拥有,也许会替代吧,但至少现在不是。

在TechCrunch 国际创新峰会上,国内 VR 直播领域最知名的微鲸 VR 与号称亚洲最大、世界第二的综合格斗赛事主办方的 One Championship 为大家分享了有关 VR 直播+体育的最前沿看法。

VR 是这两年创投圈内最为人所知的概念,而直播也紧追其后改变了无数人的娱乐方式。将主打沉浸感的 VR 与主打实时互动的直播相结合,已经成了业界一种自然而然的选择。

vr体育的概念,什么是vr体育-第3张图片-启炉虎扑体育
(图片来源网络,侵删)

因为对体育行业的看好,国内 VR 直播领域最知名的微鲸 VR 与号称亚洲最大、世界第二的综合格斗赛事主办方的 One Championship 一同走上了 TechCrunch 国际创新峰会 2017 上海站 的主论坛舞台。为大家分享了有关 VR 直播+体育的最前沿看法。

VR 直播 + 体育,最具欣赏性的直播形式

与 VR 直播+演唱会,VR 直播+***等相比,One Championship 首席执行官崔伟德与微鲸 VR 副总裁许贤一致认为,VR 直播+体育是目前 VR 直播业中最具观赏性的形式。

崔伟德表示他曾经在体育记者岗位有 20 多年的从业经验,发现对于体育赛事而言“最重要的一点就是参与到整个活动当中去”。而这也是为什么 One Championship 要将体育直播向全球推广的原因。也因为同样的原因,One Championship 也非常看好具有临场感的 VR 直播,“如果我们想要跟我们的观众进行互动,VR 就是一个非常好的方式,我们觉得能把体育和 VR 结合在一起,这个趋势是不可阻挡。”崔伟德如此表示。

许贤同样认同这个观点,他认为就直播而言,体育赛事直播,它的直播性、欣赏性是最强的。“因为一场已经结束的比赛,当你知道结果之后,你是没有兴趣再去看它每一秒的回放的,这个跟演唱会不一样。”许贤认为 VR 与体育赛事的结合是自然的。

如何破解 VR 体验达不到用户期望的问题?

对此,许贤认为想要将用户体验做到最好,是很难由一家公司来做的,这需要产业链上下游的协同发展。不过,许贤也认为包括网络、终端等制约 VR 体验的因素也都正在改善,“HTC 这个月刚刚发布了面向终端客户的一体机产品 VIVE FOCUS ,而更早一些时间的 Oculus 也发布了一体机,我相信中国一些厂家也会跟进,市场条件正在往好的方向发展。”

vr是干什么的?

通俗来讲就是通过各种技术在计算机中创建一个虚拟世界,用户可以沉浸其中,使用视觉、听觉、触觉、嗅觉等感觉来感知这个虚拟世界,并能与其中的场景、物品、甚至虚拟人物等进行交互。

VR全景也在这其中,是一种新兴的富媒体技术,凭借独特的功能属性让实体店、工厂企业、机关单位都已经加入进来,如:通过使用众趣科技自研的全景相机、扫描仪等,对环境进行扫描拍摄,讲空间等比例复刻到网上,想这样的数字化的升级,不仅能增加曝光、还让更多人了解企业单位

VR现在叫虚拟现实,最早我们都叫他虚拟仿真,他最早是应用于航空航天行业上的,把高风险,高价值的事情通过计算机模拟来完成。

至于你说的是用什么来做的,我可以提供给你几款软件的名字

VR游戏用unreal、Unity3D.unigine

VR三维视频可以选择maya,max等等

你要直接拍***软件aftereffect,pr等,当然拍***需要一些360相机的支持,入门有小米的,360的,还有高端点的OZO

希望我的回答对你有帮助。


VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是由美国VPL公司创始人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。下面是说人话版本:体验过VR设备的小伙伴们都会理解,VR观感是很难用语言所描述的,我们试图从上述描述中提取出三个关键词,即可交互的、三维(3D)的、沉浸的,围绕这三点来解释:1、VR虚拟现实场景是可交互的而非单向的。通过人机界面、控制设备等实现人机交互这一点不难理解,比如我们通过触控操作实现了与智能手机的交互,通过鼠标键盘实现了与PC的交互,VR设备目前比较常见的交互主要有以下几种:手势控制:带上副手套就能在VR场景中看到自己的手啦;头部追踪:场景跟随头部视角移动所变换;触觉反馈:穿上一件VR护具,它会帮你实现VR场景中的触觉反馈哦,比如在你玩射击游戏的时候会模拟出中弹的感觉。其他如动作捕捉、眼球追踪以及各类传感器技术目前都正在完善,未来也逐渐会推出更多的消费级产品。2、视觉效果是3D的,但又和3D电影不是一个概念。人眼在固定视角下的视角范围通常为120度,这个视角范围也通常是我们在电***观影时的最佳范围,那么超过这个范围呢,你抬头可能看到的是天花板,低头可能是鞋,简单说除了你面对的荧幕部分实现了3D,只要一低头就“一秒出戏”。而VR与3D最直观的区别就在于VR实现了720度全景无死角3D沉浸观感。720度全景,即指在[_a***_]360度的基础上,增加垂直360度的范围,能看到“天”和“地”的全景。这样一来,配合VR头盔的陀螺仪传感器,当你的头部转动时,所观看到的画面也会同步切换场景,这就是所谓融入虚拟场景的“沉浸感”。

到此,以上就是小编对于vr体育的概念的问题就介绍到这了,希望介绍关于vr体育的概念的2点解答对大家有用。

标签: 直播 体育 全景