大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于从仪式到纪录体育的概念的问题,于是小编就整理了3个相关介绍从仪式到纪录体育的概念的解答,让我们一起看看吧。
现代体育的本质特征是什么?
1、世俗化。现代体育最大的特点之一就是世俗性。
2、公平性。现代体育以公平竞争为重要前提,要求每个参与者都应当有进行竞争的机会。
3、专业化。现代竞技体育中,随着竞争日趋激烈,运动员参赛的专业化程度逐渐加深,推动了竞技成绩的进步、体育组织严密化、体育器材现代化以及观众水平的不断提高。
4、理性化。现代体育项目规则与策略都日趋复杂。规则规定了设备、运动技术、参加条件,也规定了目标和运动员如何实现目标。策略则鼓励了理性控制的训练方式,并影响着运动参与经验和对运动员的评价。
5、制度化。体育制度机构最重要的功能就是要统一项目规则,并不断改变规则使其更加合理化。同时,制度化也有助于纪录的整理和保存。
6、量化。今天的主流运动形式充满了测量和统计。所有的东西都能被量化为时间、距离或分数而进行测量或纪录。
7、纪录保持。运动成绩的诞生,是把获胜、超越、成为最好的冲动与量化相结合的产物。
古特曼关于体育的观点?
体育的最早理论之一是模仿论,认为体育源自对自然的模仿。产生始于古希腊哲学家。
这种学说认为:模仿是人类固有的天性和本能,体育产生于人类对自然的模仿。在古希腊哲学家看来,所有原始体育都是模仿的产物。
根据古特曼的观点,身体竞赛和智力竞赛,都能称之为体育。这一观点是正确的。
阿伦古特曼在其《从仪式到记录:现代体育的本质》一书中对现代体育的特征进行了梳理和归纳。为了说明什么样的运动可被视为体育,他提出了一种概念模。
该模型对今天的体育如何概念化产生了巨大影响。体育被定义为身体的、竞争性的和组织性的游戏,相对的则是自发性的、非竞争性的游戏和智力竞赛。下面我们参照阿伦·古特曼关于体育的概念模型来分析电子竞技的属性。
依照阿伦·古特曼的模型,电子竞技非常接近体育的概念体系。首先,电子***是游戏;其次,电子竞技超出了自发***戏的阶段,是有组织的游戏;第三,电子竞技具有非常强的竞争性。
体育赛制的起源?
人类的体育活动起源很早,最早的形式应该是自发的、出于生存本能需要的一种身体行为(如猎猎)。历史记录与考古发现的材料表明,早在公元前2700年,中国就有了徒手武术。埃及、亚述与克里特岛等地也出现了弓箭、跳远与球类运动。
早期的人类体育运动往往缺乏独立意义,通常是作为宗教仪式的一部分而具有浓重的神秘色彩。其意义经常被提升到“符号”和“精神”层面。当代规模与影响力最大的人类体育盛会—现代奥林匹克运动会便是在古希腊人的宗教祭祀活动基础上演变而来的。信奉多神教的古希腊人,每逢重大祭祀日就会以唱歌、跳舞和体育竞技等方式作为祭祀活动来表达对诸神的敬意。其中,最为隆重的就是对众神之首——宙斯的祭祀。古代奥运会就直接源于这一重大宗教活动。渴望和平的古希腊各城邦之间约定,在奥运会举办期间能够以神的名义进行休战以达到短暂的和平和灾难的减少。从此,对和平的追求就成为奥运会一个永恒的主题和精神内核。在奥运会发源地的古希腊,人们的体育运动观与实践对人类的体育活动与赛事的发展有着极为重要的影响。体育运动在这里不仅普遍受到重视,甚至被视为是一种崇高的活动。古希腊诗人荷马的《伊利亚特》(公元前8世纪)中就曾记述阿奇里斯为了纪念在战争中死去的朋友巴托勒特别举行了一场体育竞赛,这是目前为止有关运动比赛最早的记载。
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