大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于体育概念的争论焦点是什么的问题,于是小编就整理了3个相关介绍体育概念的争论焦点是什么的解答,让我们一起看看吧。
体育的本质功能是什么?
关于体育的功能,理论界一直争论不休,上世界80年代以前,主要是从“增强体质”和“培养意志品质”方面去认识的,随着社会主义现代化的进程,体育多元功能日益显现,人们对体育的认识日益深化,对体育的功能有更多的发现,如健身功能、娱乐功能、促进个体社会化功能、教育功能、社会情感功能、政治功能、经济功能、文化功能等等。
本质:
体育是人类社会发展中,根据生产和生活的需要,遵循人体身心的发展规律,以身体练习为基本手段,达到增强体质,提高运动技术水平,进行思想品德教育,丰富社会文化生活而进行的一种有目的、有意识、有组织的社会活动,是伴随人类社会的发展而逐步建立和发展起来的一个专门的科学领域。体育的概念有广义和狭义之分。
功能:
我们经常说,加强体育运动,增强人民体质,那么体育的本质究竟是什么呢?
应该说体育是人类社会的一种身体教育活动和社会文化活动,其本质的特点就是以身体练为手段,增强体质、促进人的全面发展,为社会发展服务。
所以说发展体育运动至关重要,不仅是国家日益强大,国力不断提高的一个重要标志,也是社会发展的必然要求,所以不断提高竞技体育,对国家经济政治发展,人民生活水平提高都有很大的促进作用!
体育的本质功能是强身健体,提高技能。这跟体育的发展史有直接关系。早期的体育并不是竞技比赛,而是古代人在生活生产中发现强身健体的各种技巧,后来现代社会慢慢进步,发展后更加注重了体育的比赛性质,所以就变成了强身健体,提高技能。
fight与argue区别?
fight
打仗常见释义
英[faɪt]
美[faɪt]
v.
打仗;战斗;作战;搏斗;打斗;打架;参加(竞赛);竞争;极力反对;努力争取;争辩;参加(拳击比赛);(为…)和某人打官司;
n.
搏斗;打斗;打架;斗争;(尤指体育运动)比赛,竞赛;争论;战斗;斗志;
你觉得电子竞技是否应该加入体育行业?
近日,国家体育总局组建电子竞技国家队,备战亚洲室内运动会。跳水运动员何超表示:“玩游戏也能拿冠军?我们这么辛苦真白干了!”体操奥运冠军陈一冰颇为搞怪的表示:“我要努力进国家队”!(3月23日《广州日报》)
电子竞技算不算体育项目?这个争论其实是个老话题,而且也已经有了一个比较明确的答案。因为早在2003年,国家体育总局就将电子竞技确定为第99个体育项目,而国家体育总局组织电子竞技国家队参加比赛也并非首次。
相比于传统体育项目体力、技术与意志的对抗,电子竞技更多的是一种智慧和技术的对抗。尽管没有了赛场上的流血流汗,但电子竞技场的激烈程度却并不亚于传统体育运动的对抗。从这个角度来说,跳水冠军、体操冠军和WCG的冠军没有什么本质上的区别。
从2003年到现在,电子竞技运动尽管有了官方的名分,但并未获得其应有的尊重。据统计,中国的电子竞技游戏爱好者超过2600万,可以说是目前国内参与人数第一的运动。但由于公众对电子竞技运动缺乏足够的了解,存在轻视和妖魔化电子竞技运动的现象。何超、陈一冰对电子竞技的不屑一顾,认为其是小儿科,即是轻视的表现。而公众一旦将电子竞技与网络游戏、网瘾、危害青少年联系起来,电子竞技也就变成了洪水猛兽。
电子竞技其实不只是简单的游戏对抗,而是大有可为的朝阳行业。电子竞技所涉及的范围不仅仅是体育,在周边的圈子里,如软件业、网络游戏业、电信[_a***_]商、硬件设备制造商、***、传媒等等都与电子竞技存在着密切的关系。有关数据显示,韩国电子竞技产业年增长率高达40%,已发展为全国第三大体育赛事,与足球、围棋并称为三大“国技”,相关产业链的价值甚至超过了汽车业。而目前我国电子竞技赛事规模较小,商业化运作程度较低,还得不到硬件厂商及周边产业的充分认同,***产业链还未形成。
“玩游戏拿冠军”、“网游是毒药”,国内电子竞技行业的发展既需要政策的扶持,同样需要做好***行业的宣传,消除公众误解,扩大自身的影响力。唯有此,电子竞技才能成为真正意义上的竞技体育。
到此,以上就是小编对于体育概念的争论焦点是什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于体育概念的争论焦点是什么的3点解答对大家有用。